Важливим пристроєм в будь-якому комп'ютері є монітор, адже саме від нього залежить якість картинки, а значить і Ваш комфорт в роботі або в грі за комп'ютером. Монітори відрізняються між собою за багатьма параметрами, тому сьогодні ми Вам розповімо про те, як правильно вибрати монітор для Вашого комп'ютера.
Поставтеся до наших рекомендацій серйозно, так монітор - це складова частина комп'ютера, яка коштує чималих грошей, а міняємо ми його вкрай рідко на відміну від інших деталей ПК.
За якими критеріями вибирати монітор для комп'ютера
Всі дисплеї відрізняються один від одного своїми технічними характеристиками (параметрами), ось про них і піде мова нижче. Випишіть на листочок важливі для Вас параметри і з ним йдіть в магазин вибирати свій новий монітор!
Розмір екрану. При покупці в першу чергу звертайте увагу на розмір екрану монітора. Він вимірюється в дюймах (1 дюйм = 2.54 сантиметра). На великому екрані набагато зручніше дивитися фільми, грати в ігри, працювати з вікнами і т.п. Однак великі монітори вимагають більше потужності від відеокарти, зокрема, якщо комп'ютер старого зразка, а монітор має діагональ 24 дюйми - можливі невеликі пригальмовування. Невеликі монітори хороші тим, що цінник на них набагато нижче, тому для економії бюджету можна вибрати монітор 18 або 19 дюймів. Для відчайдушних геймерів або любителів дивитися фільми на комп'ютері, ми рекомендуємо звернути увагу на монітори з діагоналлю 27 дюймів.
Широкоформатний монітор. Якщо раніше на ринку переважали монітори з форматом 4: 3, то зараз велику популярність мають широкоформатні монітори, із співвідношенням сторін 16: 9 або 16:10. Справа в тому, що більшість сучасних фільмів та ігор виходять саме в такому форматі - вузькі і широкі. Якщо Ваш монітор не буде таким, то, швидше за все, дивитися нові ігри або фільми, буде абсолютно не цікаво, адже картинка буде маленькою, що абсолютно неприпустимо.
Максимальна роздільна здатність екрану. Хочете, щоб картинка на екрані була якомога чіткіше ?! Тоді вибирайте монітори з розширенням від 1920x1080 пікселів. Роздільна здатність екрану - це сумарна кількість точок (пікселів) по вертикалі і горизонталі. Чим більше буде цих точок - тим краще. Крім того, на таких комп'ютерних моніторах можна помістити відразу кілька відкритих вікон. Наприклад, на моніторі з розширення в 2560x1440 прекрасно помістяться 4 вікна, які не заважатимуть один одному, і ними можна буде вільно користуватися. Широкоформатні монітори, часто мають дозвіл: 1366x768, 1920x1080 і 2560x1440.
LED-підсвітка. Старого зразка монітори мають вбудовані флюоресцентні лампи з холодним катодом, які і забезпечують підсвічування в моніторі (в технічних даних цей пункт позначається абревіатурою CCFL). У нових моніторах, як правило, застосовують нову технологію - світлодіодне підсвічування, яку ще називають LED-підсвітка. Завдяки їй перенесення кольорів екрану поліпшується, а енергоспоживання навпаки зменшується. Єдине, що неприємно в цій технології, так це те, що LED-монітори коштують трохи дорожче звичайних (з технологією CCFL).
Тип ЖК-матриці. Всі РК-монітори виготовляють за однією технологією - TFT (розшифровується, як Thin Film Transistor), проте ЖК-матриці мають ще свої додаткові типи технології, за якими вони виготовляються. Залежно від цього їх і ділять на наступні види:
- TFTIPS (Версії: TFT S-IPS, TFT H-IPS, TFT UH-IPS, TFT E-IPS, TFT P-IPS). До гідності цих матриць можна віднести чудову передачу кольору, широкі кути огляду і правильний чорний колір. Недоліком є великий час відгуку (що не підходить для геймерів і кіноманів) і природно завищена ціна. Такі монітори підходять для роботи з графікою.
- TFT MVA (Інші версії: TFT PVA, TFT S-PVA).Переваги та недоліки все ті ж, що і у TFT IPS, за винятком того, що цей тип матриць ще має хорошу контрастність.
- TFT TN (Twisted Nematic). Ця технологія є однією з найперших, тому і однією з найстаріших. Однак до сих пір користується величезним попитом у споживачів, завдяки низькій ціні і невеликого часу відгуку (важливо для динамічних картинок - ігор і фільмів). Недоліків дуже багато, починаючи від поганої контрастності або кольоровості, закінчуючи таким недоліком як поява «битих пікселів».
Стереоколонки. В деякі моделі моніторів спеціально вбудовують стереодинаміки, для того, щоб замінити стандартні колонки. Однак якість цих динаміків дуже погане, звук далекий від ідеального. Однак в цілому дуже корисна річ, якщо використовувати монітор, як телевізор (адже багато моделей мають вбудовані TV-тюнери). Якщо Ви прагнете до хорошого звучання, то краще придбати окремі колонки для комп'ютера, а ще краще звукову систему 5.1 для комфортного перегляду фільмів або серіалів. Отже, стереоколонки, як правило, зайва річ в моніторі призначеного для комп'ютера.
Вхід HDMI. Інтерфейс HDMI є одним з найпопулярніших на сьогоднішній день, так як він, по-перше, універсальний, а по-друге, здатний передавати відео та звук в цифровому форматі. Відповідно монітор, підключений до комп'ютера за коштами HDMI здатний передавати зображення в набагато кращій якості, ніж через VGA.
Вхід DVI. Інтерфейс DVI теж здатний передавати відеосигнал в цифровому форматі, але без звукового сигналу. Таке підключення рекомендовано використовувати на моніторах з роздільною здатністю екрану більше 19 дюймів (так як саме на них можна побачити суттєву різницю).
підтримка 3D. Монітори з підтримкою 3D здатні забезпечити показ тривимірної графіки, адже сьогодні маса нових фільмів та ігор виходить саме в такому форматі. Хочете відчути себе у віртуальній реальності ?! Тоді вибирайте монітори з 3D!
Який вибрати монітор для дизайнера
Відмітним моментом в моніторі для дизайнера є те, що такі екрани здатні більш точно передавати кольори, тому дуже важливо, щоб матриця монітора дизайнера була створена за технологією IPS (про всі достоїнства і недоліки цієї моделі ми відписалися трохи раніше).
DELL U2711
Який вибрати монітор для ігор
При виборі монітора для ігор ми Вам радимо звернути увагу на 2 моменти. По-перше, це час відгуку, ніж воно менше, тим монітор зможе якісніше показати Вам динамічні сцени в іграх. Тому вибирайте монітори зі часом відгуку менше 4 мс. По-друге, дізнайтеся який горизонтальний кут огляду, має монітор. Монітор для ігор повинен мати кут від 170 градусів. Якщо він буде менше, то подивившись на екран трохи під кутом, Ви чітко не побачите зображення на екрані (кольори будуть темними, об'єкти розмитими і нечіткими).
Samsung S23B350H
Який вибрати хороший монітор для будинку
Хороший монітор для будинку повинен мати максимум функцією і можливостей, так як його можуть використовувати, і як телевізор, і як монітор для комп'ютера, і як екран для ігрової приставки, і як домашній кінотеатр. Причому всі ці функції він повинен виконувати на висоті. Крім того, не слід забувати про якість картинки на екрані і про дату випуску (краще вибирати нову модель, яку не доведеться міняти на нову вже в наступному році).
LG M2482D
Який недорогий монітор вибрати в 2012 році
Якщо Ви хочете вибрати недорогу модель 2012 року випуску, то ми Вам рекомендуємо звернути свою увагу на наступний монітор:
Samsung S19B220B
Якщо Ви не знаєте, як правильно підключити або зібрати куплений монітор, то ми Вам рекомендуємо скористатися допомогою наших фахівців. Вони допоможуть Вам не тільки правильно підключити або зібрати монітор, але також встановлять найсвіжіші драйвера, завдяки яким робота монітора буде бездоганною.
Наші телефони в Красноярську:
- (391) 231-12-94
Або напишіть нам повідомлення за коштами зворотного зв'язку.
Важливі характеристики монітора при його виборі
Розмір екрану. Одним з найголовніших пунктів у виборі монітора повинен стати вибір діагоналі екрана, яка обчислюється в дюймах. Найбільш популярними, є діагоналі: 19, 20, 22 і 24. Від розміру екрану залежить дуже багато чого: дозвіл, формат, ціна і т.д. Природно, чим більше екран, тим комфортніше за ним працювати, грати або вчитися. Якщо говорити про роботу або навчання, то на великому моніторі (оптимальним розміром будуть монітори від 20 до 22 дюймів) зможе поміститися великий фрагмент документа або навіть кілька таких, що дуже зручно. Для тих, у кого комп'ютер виступає в більшій мірі місцем для розваги, великий монітор теж матиме попит, адже на ньому ігри будуть виглядати ще більш реалістичними і цікавими. Для ігор і фільмів краще брати монітор з 24 і більше дюймів. Але тут враховуйте той факт, що не кожна відеокарта зможе належним чином відображати графіку на такий діагоналі.
Формат монітора. Щоб зрозуміти широкоформатний монітор чи ні, необхідно дізнатися його співвідношення сторін (ширину і висоту). Якщо монітор широкоформатний, то співвідношення його сторін буде 16: 9 або 16:10 (більш актуальне на сьогоднішній день). Ці монітори стануть ідеальним варіантом для покупців, які хочуть крім як працювати на комп'ютері, ще й грати на ньому, дивитися фільми, які, до речі, і виходять в основному в широкоформатному вигляді. Монітори зі співвідношенням сторін 4: 3 (на вигляд, як квадратні) - вибирати не радимо!
Монітор із роздільною здатністю. Розмірковуючи над тим, який дозвіл монітора вибрати, Ви повинні зрозуміти що, ніж дозвіл буде більше, тим чіткіше буде картинка на екрані, а також більше інформації відобразитися на ньому. Як правило, покупці не звертають уваги на цей параметр, тому що в основному виробник сам встановлює потрібний дозвіл на монітор, робить це в залежності від матриці РК-монітора, а також від діагоналі екрану. Ми рекомендуємо вибирати монітори з роздільною здатністю 1360x768 або 1920x1080 (для великих діагоналей). Якщо ж Вам потрібен максимально великий екран, то тоді зверніть увагу на монітори з роздільною здатністю 2560x1600.
LED-підсвітка. Як правило, в монітор раніше використовували флуоресцентні лампи з холодним катодом (аббр .: CCFL), зараз же в основному монітори використовують світлодіодне підсвічування (аббр .: LED). Монітори з LED-підсвіткою передають кольори більш яскравіше. Крім того, таки монітори тонше і споживають менше електроенергії. Єдиним недоліком є трохи завищена ціна LED-моніторів.
Тип ЖК-матриці. Саме від матриці залежить якість картинки на екрані. Існує три основних види матриць.
- * TFT IPS. Монітори з цією матрицею є ідеальним вибором для тих покупців, які хочуть отримати максимально красиву картинку на екрані. Ця матриця дозволяє передавати прекрасні кольори, а також дає широкий кут огляду. Із серйозних недоліків можна назвати тільки його високу вартість. Також у цій матриці є такі різновиди: TFT S-IPS, TFT H-IPS, TFT UH-IPS, TFT E-IPS і TFT P-IPS.
- * TFT MVA / TFT PVA / TFT S-PVA. Матриці, які також як і IPS дозволяють забезпечити ідеальні кольори картинок, але до того ж вони покращують їх контрастність. Недолік все той же - дуже висока ціна.
- * TFT TN. Це найпопулярніша матриця. На сьогоднішній день в комп'ютерних магазинах 70% моніторів мають матрицю TN. Вони володіють лише однією перевагою - низькою ціною, в іншому - одні недоліки: деталі часто можуть виходити з ладу, маленьких кут огляду (тобто якщо дивитися збоку, то вже погано видно картинку), жахлива передача кольору (в порівнянні з IPS матрицею) .
Стереоколонки. Дуже часто покупці звертають на цей пункт особливу увагу, надаючи йому велике значення, але насправді ж це велика помилка. Від колонок, які вбудовані в монітор, особливого сенсу немає і бути не може. Якість звуку в них жахливе, тому використовувати їх як основне джерело звуку на комп'ютері ми не радимо, навіть найдешевші колонки для комп'ютера зможуть забезпечити набагато краще звучання, ніж вони.
HDMI, DVI або VGA. Важливе значення має і спосіб підключення монітора. В першу чергу слід звернути увагу на те, яке підключення є у Вашій відеокарті, а також як скоро Ви плануєте її замінити. Справа в тому, що правильніше вибрати монітор з інтерфейсом HDMI, так як вже через пару років, він стане чи не основним способом підключення всієї техніки. Однак якщо Ви точно не знаєте свій тип підключення, або хочете взяти монітор з універсальним виходом, то радимо звернути увагу на моделі з входами HDMI, DVI і VGA.
Підтримка 3D. Прагніть вибрати максимально сучасний монітор? Тоді віддайте перевагу монітора з підтримкою 3D. Ця технологія дозволить створювати об'ємне зображення на екрані. 3D-графіка дозволить отримувати від перегляду фільму набагато більше яскравих емоцій і в повній мірі відчути на собі сучасні можливості техніки, яка здатна перенести Вас у віртуальний світ. До такого монітора знадобляться ще спеціальні окуляри, які, як правило, йдуть в комплекті або ж Ви їх можете придбати окремо в цьому ж магазині.
Природно для показу 3D-графіки Вам буде необхідний спеціальний фільм (в потрібному форматі) або спеціальна комп'ютерна гра.
Моделі моніторів для різних цілей
Дуже часто користувачі хочуть отримати більш конкретну інформацію, а саме перелік моделей моніторів, на які слід звернути свою увагу. Ми вирішили задовольнити таке бажання наших читачів. Отже, дивимося.
Монітор для ігор - Philips 273E3LHSB (S)
Основні характеристики:
- * Великий монітор діагоналлю 27 дюймів,
- * Тип матриці TFT TN,
- * Широкоформатний монітор з роздільною здатністю 1920x1080,
- * Наявність LED-підсвічування,
- * Типи підключення: VGA, DVI, HDMI.
Монітор з Full HD - LG Flatron M2250D
Основні характеристики:
- * Монітор має діагональ 21,5 дюйма,
- * Матриці TFT TN,
- * Широкоформатний монітор з роздільною здатністю екрану 1920x1080,
- * Монітор з LED-підсвіткою,
- * Два входу: VGA, HDMI,
- * Гідна яскравість монітора.
Монітор з LED-підсвіткою - DELL U2312HM
Основні характеристики:
- * Діагональ 23 дюйми, роздільна
- * РК-матриця TFT IPS,
- * Дозвіл 1920x1080,
- * Світлодіодне підсвічування (абрр .: LED),
- * Три входу: VGA, DVI, DisplayPort,
- * Висока контрастність.
Монітор з підтримкою 3D - Samsung SyncMaster S27A950D
Основні характеристики:
- * Просто величезний монітор діагоналлю 27 дюймів,
- * Сучасний дизайн,
- * Тип матриці: TFT TN,
- * Підтримка 3D,
- * Дозвіл екрану: 1920x1080,
- * LED-підсвітка
- * Три варіанти підключення монітора: DVI, HDMI, DisplayPort.
Монітор для роботи з графікою - LG Flatron IPS226V
Основні характеристики:
- * Діагональ 21,5 дюйма,
- * Один з кращих типів матриці: TFT E-IPS,
- * Широкоформатний, дозвіл 1920x1080,
- * LED-підсвітка (світлодіодна),
- * Універсальні варіанти входу: VGA, DVI і HDMI,
- * Висока контрастність.
Недорогий монітор - LG Flatron W1943C
Основні характеристики:
- * Невелика, але достатня діагональ екрану - 18,5 дюйма,
- * Бюджетний тип РК-матриці: TFT TN,
- * Широкоформатний (!) Екран з роздільною здатністю 1366x768,
- * Вхід: VGA.
І наостанок: дуже багато хто замислюється над тим, якої фірми вибрати монітор - цього робити не слід. Вибирати монітор слід по його характеристикам, а також дизайну, але ніяк не по фірмі.
Вдалого Вам вибору!
Роздільна здатність матриці монітора
Монітор із роздільною здатністю - це розмір одержуваного зображення в пікселях. Чим вище дозвіл - тим більш детальне зображення можна отримати і тим вище вартість монітора (при інших рівних умови).
Типові дозволу сучасних моніторів наведені нижче:
Окремо варто згадати дозволу Full HD і 4К.
Full HD - дозвіл 1920 × 1080 пікселів (пікселів). Це найпоширеніше дозвіл моніторів. Цей дозвіл застосовується в трансляціях телебачення високої чіткості (HDTV), у фільмах, записаних на диски Blu-Ray і HD-DVD.
4K - позначення роздільної здатності, приблизно відповідної 4000 pixels по горизонталі. Монітори з даним дозволом мають приблизно в 4 рази більше пікселів на матриці, ніж монітори Full HD (8 мегапікселів проти 2).
Тип матриці (технологія виготовлення)
Крім фізичного розміру і дозволу матриці важливим фактором при виборі є тип матриці. У сучасних моніторах використовуються матриці, виготовлені за наступними технологіями:
TN + Film або просто TN - недорогі і швидкі матриці. Монітори на їх основі коштують відносно дешево і добре підходять для динамічних комп'ютерних ігор.Недоліком даних матриць є невеликі кути огляду і не дуже гарна якість передачі кольору. Чи не підходять для професійної роботи з графікою.
IPS (PLS) - дорожчі і якісні матриці. Передають кольору помітно краще TN-матриць. Також дані матриці мають хороші кути огляду. Недоліком даних матриць є дещо більший час відгуку, ніж у TN-матриць, що може бути критичним для динамічних ігор. На основі IPS-матриць виробляють професійні монітори.
Потрібно відзначити, що різними компаніями постійно робляться спроби поліпшення даної технології (в основному, зменшення часу відгуку). В результаті з'явилися досить швидкі матриці AH-IPS, E-IPS (LG), IPS-ADS (Philips), PLS, AD-PLS (Samsung), AHVA (Acer, BenQ) та інші.
VA (MVA, PVA) - являють собою компромісне рішення між TN і IPS-матрицями як за своїми характеристиками, так і за ціною. У цих матриць більш короткий час відгуку, ніж у IPS-матриць, і в той же час більш точна передача кольору і великі кути огляду, ніж у TN-матриць. Недоліками даних матриць є погана передача півтонів в тінях і залежність колірного балансу зображення від кута зору.
Дана технологія також активно розвивається, на ринку представлені матриці AMVA, AMVA + (Fujitsu), S-PVA (Samsung).
кути огляду
Особливістю LCD-моніторів є деяка зміна яскравості і кольоровості зображення при перегляді під різними кутами. Як правило, цей ефект відсутній коли ми дивимося на екран під прямим кутом. Але якщо подивитися на монітор збоку або зверху, картинка може істотно зміниться.
Тому виробники в обов'язковому порядку вказують такі кути огляду зображення (горизонтальні і вертикальні), при яких контрастність зображення в центрі екрану не впаде нижче 1:10. Передбачається, що цього достатньо для комфортного перегляду. Насправді, падіння контрастності навіть до 1: 100 буде помітно на око і може викликати дискомфорт.
Як правило, у недорогих TN-матриць найменші кути огляду (від 160º), а матриці типу IPS мають найбільші кути огляду аж до 178º. При цьому найбільш важливий горизонтальний кут огляду, так як ми часто дивимося на екран з боку і дуже рідко - знизу.
Чим кути огляду більше - тим краще. Особливо варто звернути увагу на цей параметр при покупці моніторів з великою діагоналлю і TN-матрицями. Низьке значення даного показника може привести до того, що різні частини екрана матимуть різну контрастність навіть при перегляді під прямим кутом.
Але найкраще якщо ви особисто оціните цей параметр перед покупкою виходячи з передбачуваних умов роботи (наприклад, відстані від очей до монітора).
Частота оновлення екрану
Зображення на екрані монітора оновлюється багато разів в секунду. Чим вище частота цього оновлення, тим більше плавно буде передаватися рух. Всі сучасні монітори підтримують частоту оновлення екрану в 60 Герц (тобто зображення оновлюється 60 разів на секунду). Цього достатньо практично для всіх завдань, включаючи комп'ютерні ігри.
Окремі моделі ігрових моніторів, або монітори, створені для показу 3-мірного зображення, можуть підтримувати частоти в 120 або навіть 150 Гц. Така швидкість оновлення потребує дуже потужної відеокарти. Якщо перед вами не стоїть завдання збірки потужної (і дорогий) ігрової системи, або системи для перегляду 3D-контента, підтримка частот вище 60 Гц не має великого практичного сенсу.
Набагато більш вдалим рішенням може стати покупка монітора з підтримкою технологій динамічного зміни частоти оновлення екрану - FreeSync (AMD) або G-Sync (Nvidia). Дані технології дозволяють змінювати частоту оновлення зображення на моніторі в залежності від швидкості рендеринга кадрів в комп'ютерних іграх. Візуально це виражається в помітному збільшенні плавності рухів при швидкості рендеринга 30 - 60 кадрів в секунду або навіть нижче, що типово для більшості сучасних ігор. Також вони позбавляють від «розривів зображення», які спостерігаються при відключеною вертикальної синхронізації.
Обидві технології дуже схожі, але є і відмінності. Так, мінімальна частота кадрів, підтримувана G-Sync - 30 кадрів / сек, а FreeSync - 9 кадрів / сек.
Потрібно також врахувати, що G-Sync - це закрита технологія, сумісна тільки з відеокартами Nvidia. Також вона вимагає установки в монітор додаткової плати, що помітно здорожує конструкцію. У свою чергу, технологія AMD FreeSync - це, по суті, відкритий стандарт VESA Adaptive-Sync (тільки під брендом AMD), який в майбутньому зможе підтримуватися будь-якими відеокартами.
Час відгуку пікселя
Окремі пікселі на екрані монітора спалахують і гаснуть з певною швидкістю і ця швидкість кінцева. Відповідно, для зміни своєї яскравості пікселя необхідно певний час, яке і називається часом відгуку.
Існує 3 способи вимірювання цього параметра:
- GtG (grey to grey) - перемикання сірого кольору з приблизно 90% до 10% яскравості.
- BtW (black to white) - включення неактивного пікселя до 100% світиться.
- BtB або BWB (black-white-black) - перемикання пікселя з чорного на білий і назад в чорний.
Кожен виробник самостійно визначає методику вимірювання цього показника. При цьому деталі, як правило, не розголошуються. Тому використовувати даний параметр для порівняння моніторів «в лоб» не можна. Однак загальне уявлення про швидкість роботи матриці він дає.
Як правило, найменше час відгуку у матриць, виготовлених за технологією TN + Film. Саме через це їх вважають за краще завзяті геймери. Час відгуку таких матриць - від 1 до 5 мс.
Інші типи матриць історично були більш повільними. Так, матриці, виготовлені за технологією VA (PVA, MVA і т.п.) мають час відгуку від 4 до 16 мс, а матриці IPS (PLS) - від 2 до 14 мс.
Який час відгуку є оптимальним? Як писалося вище, більшість моніторів в даний час мають частоту оновлення екрану 60 Гц. Шляхом нескладних математичних дій отримуємо мінімально необхідний час відгуку пікселя 16,7 мс. Якщо частота оновлення екрану 120 Гц, то час реакції пікселя має бути не менше 8,3 мс.
У сучасних моніторів ці показники, як правило, синхронізовані, тому такі артефакти зображення, як шлейфи за рухомими об'єктами, давно залишилися в минулому. Можете звернути увагу на цей показник, щоб переконатися що швидкість реакції пікселів достатня, але не більше того.
вигнутий екран
Сучасні технології виготовлення рідкокристалічних матриць дозволили робити їх зігнутими, чим не забарилися скористатися виробники. Зараз вигнуті екрани зустрічаються на відносно великих моніторах з діагоналями 27 дюймів і більше.
Вигнутий екран дозволяє досягти більшого ефекту занурення, задіюючи периферичний зір. Також він дозволяє компенсувати деяке зниження контрастності по краях екрану, як би «повертаючи» краю монітора до користувача.
У той же час, відчути перевагу вигнутого екрана в повній мірі можна лише сидячи недалеко від центру. При зміщенні спостерігача (наприклад, при перегляді відео вдвох) кути огляду різних частин монітора стануть нерівномірними, що може привести до спотворення сприйняття.
До недоліків вигнутих моніторів також можна віднести помітно більш високу ціну.
покриття екрану
В даний час монітори можуть мати або матове, або глянсове покриття.
Глянцеві екрани представляють собою ідеально рівну поверхню, яка, подібно до дзеркала відображає навколишні предмети. Якщо навпроти екрану знаходяться джерела світла (лампа, вікно), то вони будуть чітко видно на екрані, що створює певний дискомфорт.
Плюсом глянцевих екранів є більш яскраві та насичені кольори і більш точна передача кольору.
Поверхня матових екранів - шорстка. За рахунок мікроскопічних нерівностей промені світла відбиваються від екрану різноспрямовано і яскравих відблисків не виникає. У той же час, зображення стає менш «соковитим», знижується контрастність і погіршується передача кольору.
Яскравість і контрастність зображення
Яскравість монітора показує кількість світла, випромінюваного повністю білим екраном монітора. У сучасних моніторів яскравість коливається в межах від 200 до 700 кд / м2 (канделл на метр квадратний). Яскравості в 300 кд / м2 більш ніж достатньо для роботи в дуже світлому офісі, тому немає необхідності свідомо вибирати монітори з більшою яскравістю. Набагато важливіше рівномірність підсвічування екрану. На екрані не повинно бути явних плям або яскравості переходів. Це можна оцінити тільки візуально, подивившись на екран в темному приміщенні.
Також пару слів варто сказати про типи підсвічування екрану. Підсвічування може здійснюватися або люмінесцентними лампами, або світлодіодами (LED). Практично всі сучасні монітори використовують світлодіодне підсвічування. Вона забезпечує більш рівномірну яскравість екрану і має більший термін служби.
Контрастність монітора являє собою відношення яркостей найтемнішої і найяснішої точки на екрані. Наприклад 1: 300. Висока контрастність означає, що чорний колір буде дійсно чорним, а не темно-сірим, а білий - яскраво-білим, а не тьмяним.
Зазвичай, «чесної» контрастності 1: 500 цілком достатньо для комфортної роботи.
Виробники моніторів часто пишуть про динамічної контрастності, яка досягається шляхом додаткового зміни яскравості підсвічування. У цьому випадку на упаковці можуть красуватися цифри типу 1: 20000000. Це штучно отримані значення, які мають мало відношення до реального зображенні на екрані.
Значення динамічної контрастності можна сміливо ігнорувати.
Вбудована акустична система
Якщо ви не пред'являєте серйозних вимог до якості звучання аудіосистеми, варто розглянути варіант покупки монітора з вбудованими динаміками. Якщо ви підключите такий монітор за допомогою роз'єму HDMI або DisplayPort, то вам не знадобиться окремий кабель для передачі звуку, що дуже зручно.
У той же час, вбудовані динаміки не зможуть похвалитися глибокими басами або гарною якістю звучання. Практично будь-яка аудіосистема 2.1 буде звучати краще.
USB-концентратор
Разом з відеороз'єми монітор може бути додатково оснащений USB-концентратором. Це дуже зручно якщо системний блок знаходиться у важкодоступному місці (наприклад, під столом). В цьому випадку до системного блоку підключається тільки монітор, а миша і клавіатуру можна просто підключити до монітора, також як флешки, зовнішні жорсткі диски і інші периферійні пристрої.
Підтримка 3D-зображення (3D-Ready)
3D-формат поступово набирає популярність. Спочатку він завоював екрани кінотеатрів, а зараз проникає і на ринок побутової техніки. Деякі моделі моніторів вже зараз підтримують роботу з 3D-контентом. Такі монітори мають високу частоту оновлення екрану (144 Гц і вище) і можуть поперемінно виводити на екран картинку для лівого і правого ока. Для того, щоб кожне око бачило свою картинку, в комплект входять спеціальні окуляри з «затвора» технологією.
Підводячи підсумки можна умовно розділити монітори на кілька цінових категорій:
монітори вартістю від 5 000 до 10 000 руб. Недорогі монітори для офісного або домашнього використання. Мають діагональ розміром від 17 до 21 дюйма. Як правило, оснащені матрицями типу TN, або недорогий різновидом VA або IPS матриць. Максимальна роздільна здатність - FullHD або менше. Оснащені роз'ємами VGA або DVI. Додаткові регулювання положення екрану зустрічаються рідко.
монітори вартістю від 10 000 до 20 000 руб. В цю категорію потрапляють монітори для повсякденного домашнього використання. Вони мають діагональ розміром від 22 до 27 дюймів, оснащені непоганими матрицями типу TN, VA або IPS з дозволами FullHD. Оснащуються роз'ємами HDMI або DisplayPort. Можуть мати USB-концентратори, вбудовані колонки і регулювання положення екрану.
монітори вартістю понад 20 000 руб. Більш просунуті монітори з діагоналлю від 24 до 35 дюймів і вище, з матрицями дозволом від FullHD до 5К з хорошою швидкістю реакції і передачею кольору.У цій категорії зустрічаються моделі з вигнутим екраном або підтримкою 3D-зображення. Також мають на борту широкий набір різних роз'ємів для підключення системних блоків та інших пристроїв, USB-концентратори, аудіовиходи.
Сподіваюся, цей невеликий гайд допоможе вибрати вам відповідний монітор для свого комп'ютера.
Розмір монітора
Основний параметр монітора - це розмір діагоналі, вимірюваний в дюймах. Один дюйм дорівнює 2,5 см. Для роботи з офісними додатками досить 17 - 19 дюймів, для перегляду відео - не менше 22 дюймів, а для ігор бажано 24 - 27 дюймів.
Варто відзначити, що розмір монітора для відео та ігор - чим більше, тим краще. У цьому випадку вибір обмежується тільки розміром гаманця і місцем для установки. Тому перед тим як придбати монітора слід переконатися в тому, що він вміститься на вашому столі.
Час відгуку монітора
Час відгуку є дуже важливим параметром при виборі ігрового монітора. Цей параметр позначається в мілісекундах: чим він менший, тим краще. Час відгуку показує, за який час пікселі змінюють свій колір. При великому часу за рухомими об'єктами залишається кольоровий шлейф. Сучасні монітори характеризуються хорошими показниками за цим параметром, однак для швидких ігор потрібно вибирати монітор з мінімальним часом відгуку.
Кут огляду і контрастність монітора
Кут огляду - ще один важливий показник, який показує, при якому відхиленні від осьової лінії порушується правильна передача кольору. Цей показник особливо важливий при перегляді фільмів декількома людьми. Чим більше ці кути по горизонталі і вертикалі, тим комфортніше працювати за комп'ютером.
Контрастність - це показник, який вказує на кількість відтінків - світлих і темних - відтворюваних монітором. Високі показники контрастності необхідні для роботи з кресленнями або фотографіями.
Додаткові параметри
Яскравість - цей параметр не дуже важливий для домашнього монітора, якщо тільки він не буде стояти в дуже світлому, залитому яскравим сонцем місці.
Також варто звернути увагу на покриття монітора. У моніторів з глянцевим покриттям краще передача кольору, проте в них, як у дзеркалі, відбиваються джерела світла. Тому для роботи з офісними програмами та кресленнями краще вибирати монітор з матовим покриттям.
Тип матриці не має особливого значення і часто навіть не вказується виробником. Більшість моніторів продаються з матрицею TFT TN. Вони недорогі, мають відмінний час відгуку і контрастність, непогану передачу кольору. Такі монітори прекрасно підходять для офісних програм, перегляду фільмів та ігор.
Однак для тих, хто професійно працює з кольором, наприклад дизайнерам або фотографам, буде потрібен монітор з матрицею типу TFT IPS - у них середні показники часу відгуку і контрастності, але відмінна передача кольору, максимально наближена до природної. Ціна таких моніторів буде істотно вище, ніж з матрицею TFT TN.
Перед покупкою також треба визначитися з наявністю додаткових компонентів, наприклад веб-камери або ТВ-тюнера. Також потрібно переконатися в наявності на моніторі необхідних роз'ємів для підключення до комп'ютера, наприклад HDMI, якщо відеокарта підтримує такий формат.
1. Рекомендовані моделі
Для тих у кого немає часу, щоб прочитати всю статтю, я відразу ж даю рекомендовані моделі моніторів з коротким поясненням.
Я рекомендую монітори з IPS або PLS матрицею діагоналлю від 23 "з часом відгуку не більше 8 мс, що мають роз'єм DVI (або VGA) і HDMI.
Найоптимальніші по співвідношенню ціна / якість на сьогодні це LG 24MP58D-P і 24MK430H.
Монітор LG 24MP58D-P
Також є аналогічні моделі Samsung S24F350FHI і S24F356FHI. Вони не відрізняються якістю від LG, але можливо комусь більше сподобаються по дизайну.
Монітор Samsung S24F350FHI
А ось DELL S2318HN і S2318H вже значно перевершують монітори корейських брендів за якістю електроніки, матеріалів корпусу і програмної прошивки.
Монітор DELL S2318HN
Якщо вам чимось не догодив дизайн DELL, то зверніть увагу на монітори HP EliteDisplay E232 і E242, вони мають таку ж високу якість.
Монітор HP EliteDisplay E232
Якщо ви хочете зрозуміти чому я рекомендую саме ці моделі, розібратися у всіх параметрах моніторів, то читайте статтю далі.
2. Виробники моніторів
Кращі монітори виробляють Dell, NEC і HP, але вони і найдорожчі.
Особливою популярністю користуються монітори великих європейських брендів Samsung, LG, Philips, BenQ, але в бюджетному сегменті є багато моделей невисокої якості.
Також можна розглядати монітори добре відомих китайських брендів Acer, AOC, Viewsonic, що відрізняються середнім якістю в усьому ціновому діапазоні, і японського бренду Iiyama, під яким виробляються як дорогі професійні, так і бюджетні монітори.
Серед ігрових моніторів непогано зарекомендувала себе компанія ASUS.
Не рекомендую купувати монітори інших, менш відомих брендів, так як можуть виникнути проблеми з їх гарантійним обслуговуванням.
У будь-якому випадку уважно читайте огляди та відгуки, звертаючи особливу увагу на недоліки (низька якість зображення і збірки).
4. Співвідношення сторін
Раніше монітори мали співвідношення ширини і висоти екрану 4: 3 і 5: 4, що ближче до квадратної форми.
Таких моніторів вже не багато, але їх все ще можна зустріти в продажу. Вони мають екран не великого розміру 17-19 "і цей формат підходить для офісних або якихось специфічних завдань. Але в цілому такі монітори вже не актуальні, а для перегляду фільмів взагалі не годяться.
Сучасні монітори є широкоформатними і мають співвідношення сторін 16: 9 і 16:10.
Найбільш популярний формат 16: 9 (1920 × 1080) і він підходить більшості користувачів. Співвідношення 16:10 робить екран трохи більше у висоту, що зручніше в деяких програмах з великою кількістю горизонтальних панелей (наприклад, при монтажі відео). Але при цьому дозвіл екрана також має бути трохи більше у висоту (1920 × 1200).
Деякі монітори мають ультра-широкий формат 21: 9.
Це дуже специфічний формат, який може використовуватися в деяких видах професійної діяльності, де необхідна одночасна робота з великою кількістю вікон, наприклад проектування, відеомонтаж або біржові котирування. Зараз цей формат також активно просувається в ігрову індустрію і деякі геймери відзначають більшу зручність, завдяки розширенню огляду в іграх.
5. Діагональ екрану
Для широкоформатного монітора діагональ екрану 19 "є замалою. Для офісного комп'ютера бажано купувати монітор з діагоналлю екрана 20 ", так як він буде несуттєво дорожче 19", а працювати за ним буде зручніше. Для домашнього мультимедійного комп'ютера краще придбати монітор з діагоналлю екрану 22-23 ". Для ігрового комп'ютера рекомендується розмір екрану 23-27 "в залежності від особистих переваг і фінансових можливостей. Для роботи з великими 3D-моделями або кресленнями бажано придбати монітор з діагоналлю екрану від 27 ".
6. Дозвіл екрану
Роздільна здатність екрану - це кількість точок (пікселів) в ширину і висоту. Чим вище дозвіл, тим чіткіше зображення і більше інформації поміщається на екрані, але текст і інші елементи стають дрібніше. В принципі проблеми з дрібними шрифтами легко вирішуються включенням масштабування або збільшенням шрифтів в операційній системі. Врахуйте також, що чим вище дозвіл, тим вищі вимоги пред'являються до потужності відеокарти в іграх.
У моніторах з екраном до 20 "на цей параметр можна не звертати уваги, так як вони мають оптимальне для них дозвіл.
Монітори 22 "можуть мати здатність 1680 × 1050 або 1920 × 1080 (Full HD). Монітори з роздільною здатністю 1680 × 1050 коштують дешевше, але відео та ігри на них будуть виглядати гірше. Якщо ви будете часто дивитися відео, грати або займатися фотомонтажем, то краще взяти монітор з роздільною здатністю 1920 × 1080.
Монітори 23 "в основному мають роздільну здатність 1920 × 1080, яке є найоптимальнішим.
Монітори 24 "в основному мають роздільну здатність 1920 × 1080 або 1920 × 1200.Дозвіл 1920 × 1080 - більш популярно, 1920 × 1200 - має велику висоту екрану, якщо вам це потрібно.
Монітори 25-27 "і більш можуть мати роздільну здатність 1920 × 1080, 2560 × 1440, 2560 × 1600, 3840 × 2160 (4K). Монітори з роздільною здатністю 1920 × 1080 є оптимальними по співвідношенню ціна / якість і з точки зору продуктивності в іграх. Монітори з більш високою роздільною здатністю дадуть вищу якість зображення, але коштуватимуть в кілька разів дорожче і для ігор буде потрібно більш потужна відеокарта.
Монітори з ультра-широким екраном (21: 9) мають здатність 2560 × 1080 або 3440 × 1440 і в разі використання в іграх зажадають більш потужну відеокарту.
7. Тип матриці
Матрицею називається рідкокристалічний екран монітора. Сучасні монітори мають такі типи матриць.
TN (TN + film) - дешева матриця із середньою якістю передачі кольору, чіткості і поганими кутами огляду. Монітори з такою матрицею підходять для звичайних офісних завдань і не підійдуть для перегляду відео всією сім'єю, так як мають погані кути огляду.
IPS (AH-IPS, e-IPS, P-IPS) - матриця з високою якістю передачі кольору, чіткості і хорошими кутами огляду. Монітори з такою матрицею чудово підходять для всіх завдань - перегляду відео, ігор, дизайнерської діяльності, але коштують дорожче.
VA (MVA, WVA) - компромісний варіант між матрицями типу TN і IPS, має високу якість передачі кольору, чіткості і хороші кути огляду, але особливо не відрізняється за ціною від недорогих IPS матриць. Монітори з такими матрицями вже не дуже актуальні, але можуть бути затребувані в дизайнерської діяльності, як вони все ж дешевше професійних IPS матриць.
PLS (AD-PLS) - більш сучасний здешевлений варіант IPS матриці, що володіє високою якістю передачі кольору, чіткості і хорошими кутами огляду. За ідеєю монітори з такими матрицями повинні коштувати дешевше, але з'явилися вони не так давно і їх вартість поки ще вище аналогів з IPS матрицею.
Оскільки монітори з IPS і PLS матрицями вже не на багато дорожче ніж з TN, то для домашніх мультимедійних комп'ютерів рекомендую купувати саме їх. Однак, матриці IPS і TN також бувають різної якості. Зазвичай ті які називають просто IPS або TFT IPS мають більш низьку якість.
Матриці AH-IPS і AD-PLS мають більш низький час відгуку (4-6 мс) і більше підходять для динамічних ігор, але загальна якість зображення у них нижче, ніж у більш дорогих модифікацій.
Матриця e-IPS має вже значно більш високу якість зображення і краще підходить для дизайнерських завдань. Такими матрицями оснащуються напівпрофесійні монітори, кращі з яких виробляють NEC, DELL і HP. Такий монітор також стане прекрасним вибором для домашнього мультимедійного комп'ютера, але коштує дорожче аналогів на більш дешевих IPS, AH-IPS і PLS матрицях.
Матриця P-IPS є найбільш якісною, але встановлюється тільки в найдорожчі професійні монітори. Також деякі монітори з матрицями e-IPS і P-IPS проходять колірну калібрування на заводі, що забезпечує ідеальну передачу кольору «з коробки» без необхідності професійної настройки.
Є також дорогі ігрові монітори з якісними TN матрицями з низьким часом відгуку (1-2 мс). Вони спеціально «заточені» під динамічні шутери (Counter-Strike, Battlefield, Overwatch). Але через гіршу кольору і поганих кутів огляду вони гірше підходять для перегляду відео та роботи з графікою.
Якісна матриця повинна мати природні кольори, при яких картинка не повинна виглядати надмірно яскраво (як кажуть соковито) і не повинна бути тьмяною. Чорний колір повинен бути досить глибоким. Не повинно бути сильно помітною нерівномірності підсвічування, паразитних відтінків будь-якого кольору (фону), кольорових плям в окремих місцях, засветов по кутах. При зміні кута огляду зображення повинно змінюватися незначно і рівномірно по всьому екрану.
8. Тип покриття екрану
Матриці можуть мати матове або глянсове покриття.
Матові екрани є більш універсальними, підходять для будь-яких завдань і будь-якого зовнішнього освітлення.Вони виглядають більш тьмяно, але мають більш природне перенесення кольорів. Якісні матриці зазвичай мають матове покриття.
Глянцеві екрани виглядають яскравіше, кольори на них зазвичай мають більш чіткі затемнення відтінки, але вони підходять тільки для перегляду відео та ігор в затемненому приміщенні. На глянцевому матриці ви будете бачити відображення джерел світла (сонця, ламп) і своє власне, що досить некомфортно. Зазвичай таке покриття мають дешеві матриці, що б згладити недоліки якості зображення.
9. Час відгуку матриці
Час відгуку (реакції) матриці - це час в мілісекундах (мс), за яке кристали можуть повернутися і пікселі змінять свій колір. Перші матриці мали відгук 16-32 мс і при роботі на цих моніторах було видно жахливі шлейфи за курсором миші і іншими переміщуються елементами на екрані. Дивитися фільми і грати на таких моніторах було зовсім некомфортно. Сучасні матриці мають час відгуку 2-14 мс і проблем зі шлейфами на екрані вже практично не існує.
Для офісного монітора в принципі це не має великого значення, але бажано, що б час відгуку не перевищувало 8 мс. Для домашніх мультимедійних комп'ютерів вважається, що час відгуку має складати близько 5 мс, а для ігрових - 2 мс. Однак це не зовсім так. Справа в тому, що таке низький час відгуку можуть мати тільки матриці низької якості (TN). Монітори з матрицями IPS, VA, PLS мають час відгуку 5-14 мс і вони забезпечують значно більш високу якість зображення, включаючи фільми та ігри.
Не купуйте монітори з дуже низьким часом відгуку (2 мс), так як в них будуть стояти матриці низької якості. Для домашнього мультимедійного або ігрового комп'ютера достатньо часу відгуку 8 мс. Я не рекомендую купувати моделі з більш високим часом відгуку. Виняток можуть скласти монітори для дизайнерів, які мають час відгуку матриці 14 мс, але вони гірше підходять для ігор.
11. Яскравість екрану
Яскравість екрану визначає максимально можливий рівень підсвічування екрану для комфортної роботи в умовах яскравого зовнішнього освітлення. Цей показник може бути в межах 200-400 кд / м 2 і якщо монітор не стоятиме під яскравим сонцем, то йому буде досить невеликої яскравості. Звичайно, якщо монітор великий і ви будете дивитися на ньому відео всією сім'єю днем при відкритих шторах, то яскравості 200-250 кд / м 2 може трохи не вистачати.
12. Контрастність екрана
Контрастність відповідає за чіткість зображення, перш за все шрифтів і дрібних деталей. Існує статична і динамічна контрастність.
Статична контрастність більшості сучасних моніторів має співвідношення 1000: 1 і цього їм цілком достатньо. Деякі монітори з більш дорогими матрицями мають статичну контрастність від 2000: 1 до 5000: 1.
Динамічна контрастність визначається різними виробниками за різними критеріями і може обчислюватися цифрами від 10 000: 1 до 100 000 000: 1. Ці цифри не мають нічого спільного з реальністю і я рекомендую не звертати на них уваги.
14. Підсвічування екрану
У старих моніторах для підсвічування екрану використовувалися люмінесцентні лампи (LCD). У всіх сучасних моніторах для підсвічування екрану використовуються світлодіоди (LED). Світлодіодне підсвічування є більш якісною, економічною і довговічною.
Деякі сучасні монітори підтримують технологію усунення мерехтіння підсвічування Flicker-Free, яка покликана знизити втому очей і негативний вплив на зір. Але в бюджетних моделях, через низьку якість матриці, ця технологія не дає позитивного ефекту і багато користувачів скаржаться, що очі все одно болять. Тому підтримка цієї технології більш виправдана на моніторах з найбільш якісними матрицями.
16. Роз'єми монітора
Монітор може мати наступні роз'єми (натисніть на картинку для збільшення).
1. Роз'єм живлення 220 В.
2. Роз'єм живлення для моніторів з зовнішнім блоком живлення або живлення колонок.
3. Роз'єм VGA (D-SUB) для підключення до комп'ютера зі старою відкритий.Чи не є обов'язковим, так як для цього можна використовувати перехідник.
4,8. Роз'єми Display Port для підключення до сучасної відеокарти. Підтримують високий дозвіл і частоту оновлення більше 60 Гц (для ігрових і 3D моніторів). Чи не є обов'язковими якщо є DVI і монітор не підтримує частоту понад 60 Гц.
5. Роз'єм Mini Display Port такий же роз'єм меншого формату, не обов'язковий.
6. Роз'єм DVI для підключення до комп'ютера з сучасною відеокартою. Повинен бути обов'язково якщо немає інших цифрових роз'ємів (Display Port, HDMI).
7. Роз'єм HDMI для підключення комп'ютера, ноутбука, ТВ-тюнера і інших пристроїв, бажано наявність такого роз'єму.
9. Аудіо роз'єм 3,5 мм для підключення звуку до моніторів з вбудованими динаміками, зовнішніх колонок або навушників, не обов'язковий, але в деяких випадках таке рішення може бути зручним.
10. Роз'єм USB для підключення вбудованого в монітор USB концентратора, є не скрізь і не є обов'язковим.
11. Роз'єми USB в моніторах з USB концентратором для підключення флешок, мишки, клавіатури і інших пристроїв, що не є обов'язковими, але в деяких випадках це може бути зручно.
17. Кнопки управління
Кнопки управління використовуються для настройки яскравості, контрастності і інших параметрів монітора.
Зазвичай монітора буде виконано один раз і ці клавіші використовуються рідко. Але якщо умови зовнішнього освітлення не постійні, то регулювання параметрів може відбуватися частіше. Якщо кнопки управління знаходяться на передній панелі і мають позначення, то користуватися ними буде зручніше. Якщо на бічній або нижній панелі і не мають підписів, то складно буде вгадати де яка кнопка. Але в більшості випадків до цього можна звикнути.
Деякі, в основному більш дорогі монітори, можуть мати міні-джойстик для переходу в меню. Багато користувачів відзначають зручність такого рішення, навіть якщо джойстик знаходиться на задній панелі монітора.
19. Вбудований ТВ-тюнер
Деякі монітори мають вбудований ТВ-тюнер. Іноді це може бути зручно, так як монітор можна буде використовувати і в якості телевізора. Але врахуйте, що сам такий монітор буде коштувати дорожче і повинен підтримувати необхідний формат мовлення в вашому регіоні. Як альтернативний і більш гнучкий варіант можна купити монітор з HDMI роз'ємом і окремо недорогий ТВ-тюнер, що підходить для вашого регіону.
21. Підтримка 3D
Деякі монітори спеціально адаптовані для використання 3D-технології. При цьому вони все одно вимагають використання спеціальних окулярів. Я б сказав, що це все на любителя і рівень розвитку цієї технології все ще не досить високий. Зазвичай все зводиться до перегляду декількох фільмів в такому форматі і розуміння, що в іграх 3D тільки заважає і гальмує комп'ютер. Крім того, цього ефекту можна домогтися на звичайному моніторі з використанням спеціальних 3D-плеєрів і драйвера відеокарти.
23. Колір і матеріал корпусу
Що стосується кольору, то найбільш універсальними є монітори чорного або чорно-сріблястого кольору, так як вони добре поєднуються з іншими пристроями комп'ютера, сучасною побутовою технікою та інтер'єром.
Не рекомендую купувати монітори з глянсового пластика, так як він легко дряпається, залапивается, притягує пил і швидко втрачає вигляд.
24. Конструкція підставки
Більшість моніторів маю стандартну нерегульовану підставку, чого зазвичай досить. Але якщо ви хочете мати більший простір для регулювання положення екрану, наприклад, повертати його для перегляду відео сидячи на дивані, то зверніть увагу на моделі з більш функціональною регульованою підставкою.
Сама наявність якісної підставки досить приємно.
25. Настінне кріплення
Деякі монітори мають кріплення типу VESA, що дозволяє закріпити його на стіні або будь-який інший поверхні за допомогою спеціального кронштейна, регульованого в будь-яких напрямках.
Врахуйте це при виборі, якщо хочете втілити свої дизайнерські задумки.
Кріплення VESA може мати розмір 75 × 75 або 100 × 100 і в більшості випадків дозволяє закріпити панель монітора на будь-якому універсальному кронштейні. Але деякі монітори можуть мати конструктивні недоліки, що не дозволяють використовувати універсальні кронштейни і можуть бути використані лише кронштейн одного певного розміру. Обов'язково уточнюйте ці особливості у продавця і у відгуках.
За посиланням нижче ви можете скачати брошуру «Параметри сучасних моніторів», в якій коротко зведені всі важливі параметри сучасних моніторів.
Якщо вам сподобалася стаття, будь ласка підтримайте наш сайт і поділіться посиланням на неї в соцмережах
Монітор Dell P2717H
Монітор DELL U2412M
Монітор Dell P2217H
Як вибрати хороший монітор
Зазвичай при виборі монітора не часто стоїть питання, для чого він буде використовуватися, так як в розумінні більшості покупців хороший монітор повинен бути універсальним - на ньому можна працювати без втоми довгі години поспіль, комфортно грати в ігри до пізньої ночі, блукати по Інтернету до ранку в пошуках виходу або запоєм дивитися улюблені фільми і серіали. Тоді чому на ринку існує так багато моделей, більшість яких відрізняються один від одного зовсім несуттєво, чи не простіше і дешевше придумати кілька універсальних хороших моніторів і штампувати їх мільйонами? Відповідь проста - щоб побільше продати, оскільки швидше за все, що Ви виберете монітор того виробника, у якого їх десятки моделей, а не того, у кого їх три штуки, хоча і дуже хороші. Ну і створити попутно для Вас ілюзію вибору. Але серед сотень моделей обов'язково є всього лише кілька моніторів, які дійсно можуть вважатися кращими в своїх нішах. Про те, як їх знайти або допомогти зробити свій власний вибір, розглянемо нижче.
Діагональ екрану монітора
Діагональ екрану - це головна характеристика, яка відрізняє один монітор від іншого і при цьому істотно впливає на ціну. Наочно різниця в розмірах для найпоширеніших діагоналей зображена на малюнку, хоча невеликий масштаб зображення і не дозволяє реально оцінити різницю. За відгуками більшості покупців, монітор з діагоналлю 18.5 '' - маленький, 19-21.5 '' - звичайний, 23-24 '' - великий, 27 '' - дуже великий, 30 '' і більше - щось типу "вау" .
Умовно за розмірами можна виділити 4 групи моніторів:
- 18.5-20 дюймів - бюджетний і офісний сегмент. Через низьку ціни невеликі монітори зазвичай вибирають організації для своїх співробітників, а також покупці, які сильно обмежені в засобах або ж з якихось принципових причин віддають перевагу невеликим монітори.
- 21.5-24 дюйма - масовий сегмент. Більше половини моніторів, проданих в 2017 році, належать до цієї групи. Природно, це знають і творці контенту (ігор, сайтів, відео і т.д.), тому багато хто з них спочатку розраховують в першу чергу на такі діагоналі.
- 27 дюймів - перспективний сегмент. При установці недорогого монітора такої діагоналі на стандартній відстані (50-80 см від очей) зображення може виглядати трохи грубуватим, так як вже можуть бути помітні окремі пікселі зображення.
- 30 дюймів і вище - ексклюзивний сегмент. Через високу ціну і занадто великий ширини (протилежні краю знаходяться за межами поля зору без руху голови) монітори з діагоналлю більше 27 дюймів навряд чи зможуть стати масовим продуктом, тому покупці вибирають їх нечасто.
Настійно рекомендується купувати тільки великі монітори з діагоналлю 24 дюйма і вище з кількох причин:
- на великому екрані одночасно є більше інформації без скролінгу (не потрібно активно працювати мишкою),
- з деякими великими об'єктами (карти, схеми, креслення, складні таблиці) працювати на маленьких екранах вкрай незручно,
- в іграх великий екран займає практично все зорове простір гравця, що додає реалістичності,
- очікуваний термін служби сучасних LED-моніторів - до 10-12 років, тому купувати на такий тривалий термін маленький монітор як мінімум нерозумно.
Дизайн і ергономіка монітора
Дизайн - це друге після розміру, на що звертає увагу покупець при виборі монітора, хоча за важливістю - це чи не останній фактор. Варто зауважити, що чим більше унікальний і рідкісний дизайн монітора, тим вище ймовірність потрапити на невдалу модель, яка любить поїздки на ремонт в сервіс-центр. З цієї ж причини не варто особливо звертати увагу на різноманітні ексклюзивності, тому що ми зазвичай дивимося "на монітор", а "в монітор", і всякі фішки перестануть відчуватися вже через тиждень.
Проте, при виборі монітора на деякі елементи дизайну все ж варто звернути увагу:
Дозвіл, пропорції і розмір зерна монітора
Так як в даний час більшість медіа для персональних комп'ютерів (відео, ігри, багато програм і сайти) проектуються під пропорції 16: 9 і стандартні дозволу HD (1366x768 пікселів), FullHD (2K, 1920x1080 пікселів), WQHD (2560x1440 пікселів) і UltraHD (4K, 3840x2160 пікселів), то для більш повної сумісності монітори варто вибирати саме з такими дозволами: невеликі монітори - HD, середні і великі монітори - FullHD, величезні монітори - WQHD і UltraHD. До слова, останній формат зможе бути актуальним для масового покупця тільки через пару років, так як ще деякий час буде занадто мало для нього якісного контенту, а дивитися серіали типу "Все 125 серій + бонус на одному DVD" на UltraHD-моніторі як мінімум нерозумно . З цієї ж причини не варто захоплюватися сверхдетального "живими" презентаціями моніторів і телевізорів UltraHD в магазинах - це всього лише демонстрація. Єдине, де вже зараз можна оцінити переваги UltraHD - це перегляд якісних фото в оригінальній якості, які зняті на фотоапараті середнього рівня або вище.
У продажу все ще доступні так звані "квадратні" 19-дюймові монітори з пропорціями 5: 4 - вони зручні для роботи з документами і тому затребувані офісними працівниками, але все ж з причин, вказаних вище і неадекватно високою ціною вони малопридатні для універсального використання.
Розмір зерна (Найменшої точки зображення) впливає на якість відображення інформації. Чим воно більше (вище зернистість) - тим краще читаються дрібні шрифти, що особливо важливо для людей похилого віку або з поганим зором, але одночасно грубіше відображається все інше - фото, плавні лінії і т.д. Чим воно менше (нижче зернистість) - тим більш реалістично виглядають фотографії та інші складні об'єкти, але одночасно дрібні шрифти можуть бути практично нечитабельними. Тенденція така, що все більша кількість програм коректно використовують масштабування і тому в майбутньому все нові монітори будуть зі наддрібних зерном, при цьому зображення буде дуже чітким і реалістичним, а дрібні шрифти - коректно збільшені до прийнятного рівня. Але в даний час ще є безліч програм, працювати з якими на моніторах з дуже дрібним розміром зерна практично неможливо.
У більшості випадків розмір зерна моніторів:
- 18.5-20.1 дюймів - великий (0.27-0.30 мм),
- 21-22 дюйма - невеликий (0.24-0.25 мм),
- 23 дюйма - середній (0.265 мм),
- 23.6-24 дюйма - великий (0.27-0.28 мм),
- 27-28 дюймів (за ціною до 300 у.о.) - дуже великий (0.31-0.32 мм),
- більше 29 дюймів - від середнього до дуже великого (0.26-0.31 мм),
- UltraHD монітори - дуже невеликий (0.14-0.22 мм).
Деякі покупці скаржаться на так званий "Кристалічний ефект" (Нечіткі межі окремих пікселів зображення), інші в тих же самих моделях моніторів ніколи його не помічають, так як це пов'язано з особливостями зору і сприйняття кожної окремої людини. З цієї ж причини наявність або відсутність кристалічного ефекту не вказується в технічних характеристиках монітора і він визначається тільки особисто або суб'єктивно за результатами тестів. Варто зауважити, що кристалічний ефект може бути присутнім тільки у моніторів з матовим покриттям, у глянцевих і глянцевих антивідблисків його ніколи не буває, зате в них можуть відображатися добре освітлені предмети, розташовані за спиною, що може дратувати набагато сильніше зазначеного ефекту. Вище розміщені поруч два макрофото - монітор з середньо вираженим кристалічним ефектом (зліва) і монітор без кристалічного ефекту (праворуч). Так як відчутні переваги матових екранів в більшості випадків важливіше, ніж глянцевих, то в даний час більше 80% моніторів виробляються саме з матовими екранами і у них присутня більш-менш виражений "кристалічний ефект".
Тип матриці, кути огляду і підсвічування монітора
Друга за важливістю характеристика монітора після його розміру - це тип матриці, Але є ще й кути огляду, контрастність, максимальна яскравість, рівномірність підсвічування, глибина кольору, швидкість відгуку і інші параметри. Вони дуже тісно пов'язані між собою і зазвичай хороші значення одного параметра припускають, що і інші будуть як мінімум непоганими. Складності додає ще й те, що крім основних типів матриць існує більше десятка підвидів, кожні з яких в свою чергу мають різні характеристики. Найпоширеніші - TN, IPS, PLS і * VA, але також існують їх підвиди AH-IPS, A-MVA і інші. Якщо дуже спрощено про основні типи, то TN-матриці найшвидші і дешеві, але мають гірші кути огляду і глибину чорного кольору, IPS-матриці (PLS в версії Samsung) мають найкращу передачу кольору і кути огляду, але одночасно дорогі і порівняно повільні, а матриці типу * VA краще всіх передають чорний колір, але одночасно бувають труднощі при передачі півтонів і проблеми зі зміною колірного балансу при різних кутах зору.
Висновок невтішний - при такому розмаїтті не існує ідеального типу матриці, у всіх є недоліки і при бажанні їх можна легко помітити, але в більшості випадків можна сказати, що монітори на матриці:
- TN - недорогі і швидкі, тому ідеальні для геймерів і тих, хто хоче заощадити на покупці монітора,
- * VA - мають порівняно невисоку ціну, найвищу контрастність і при цьому прийнятну швидкість, тому відмінно підходять в якості універсальних моніторів для дому,
- IPS (PLS) - зазвичай дорогі, але мають дуже якісною передачею кольору і хорошою контрастністю, тому найкраще підходять для роботи з графікою і фотографіями, а також покупцям, яким цифри на ціннику не важливі.
Однією з найбільш неприємних особливостей сучасних моніторів є обмежені кути огляду (Спотворення зображення при перегляді з різних сторін), що особливо критично для моніторів великих діагоналей на TN-матрицях, так як в окремих випадках навіть при прямому погляді на монітор зображення по кутах вже буде спотворюватися. Щоб убезпечити себе від подібних проблем, необхідно вибирати монітор з кутами огляду не нижче 170 ° по горизонталі і 160 ° по вертикалі.
підсвічування екрану раніше здійснювалася спеціальними люмінесцентними лампами (CCFL), у яких були відчутні недоліки - обмежений термін служби і нерівномірна засвічення. В даний час майже всі монітори мають світлодіодним (LED) підсвічуванням, яка за деякими параметрами значно краще CCFL - нерівномірність зазвичай менш виражена, а очікуваний термін служби закінчиться значно пізніше, ніж монітор виявиться на звалищі як морально застарілий. Нерівномірність підсвічування на найдешевших моніторах (до 100 у.о.) часто може бути сильно помітна, але на більш дорогих моделях вона рідко псує життя і зазвичай її можна побачити, тільки якщо спеціально провести тест типу "темний екран в темній кімнаті" або при перегляді темної сцени фільму з величезними полями зверху і знизу. Проблема рівномірності підсвічування актуальна навіть для найкращих моніторів, але знову ж таки, якщо дуже захотіти її побачити. Ультратонкі монітори частіше страждають на хворобу нерівномірною підсвічування, ніж аналогічні за класом монітори стандартної товщини.
низькі значення контрастності монітора (500: 1 і менше) зазвичай виражаються в повній нездатності відображати чорний колір - на світлих ділянках зображень це буде непомітно, а ось темні і чорні ділянки будуть відображатися темно-сірими, тому зображення будуть виглядати блідими і "млявими". Різні технології типу динамічної контрастності в деяких ситуаціях можуть трохи виправити цей недолік, але все ж краще додати зовсім небагато грошей і купити монітор із значенням статичної контрастності 1000: 1 і вище. Необхідно також враховувати, що за результатами тестів реальні значення контрастності зазвичай трохи нижче паспортних.
Час відгуку і частота розгортки (поновлення). Перший - майже міфічний для геймерів параметр, які для максимальної реалістичності ігор часто відкидають всі інші чинники і вибирають саме ті монітори, час відгуку в яких 5 мс і менше (вдумайтеся, яке це низьке значення для наших не надто швидких мізків - 0.005 секунди!) . Насправді ж проблема повільних матриць вже давно переможена навіть дешевими сучасними моніторами, але в силу особливостей людського зору, яке ще 10-20 мс як би пам'ятає попереднє зображення, і відмінностями в виведенні зображень на CRT і LCD (у перших зображення гасне вже через 1 мс після промальовування і 9-15 мс до наступного кадру ми б побачили тільки темряву, а у других попередній кадр залишається незмінним до заміни наступним) багато старих CRT-монітори часто здаються більш швидкими, ніж навіть найкращі неігрові LCD-монітори.
Як нескладно здогадатися, для спостережуваного максимального швидкодії монітора нашим очам важливі не тільки час відгуку, але і максимальна частота оновлення зображення. Так як стандартна частота оновлення зображення більшості сучасних моніторів дорівнює 60 Гц, то теоретично часу відгуку 15 мс цілком достатньо, але в силу деяких інших причин монітори варто вибирати з часом відгуку не вище 10 мс (але якщо буде менше - то гірше від цього, природно , не буде).До речі, тому зазвичай безглуздо "вичавлювати" з сучасних відеокарт FPS вище 60, так як "зайві" кадри на неігрових моніторах будуть просто ігноруватися.
Геймерські монітори з частотою оновлення 120-144 Гц дозволяють відображати дуже швидкі динамічні сцени в іграх набагато природніше, ніж звичайні моделі моніторів, але зате мають значно вищу ціну і майже завжди - TN-матрицю, відповідно, далеко не найкращі кути огляду, значення контрастності і глибину кольору. Обов'язковою "доповненням" для таких моніторів є наявність дуже потужної відеокарти, здатної на такі ж або більш високі значення FPS в більшості ігор, що відчутно збільшує вартість комп'ютера в цілому, тому купувати геймерские монітори рекомендується тільки в тих випадках, коли активні динамічні ігри займають дуже важливе місце в житті.
Набагато більш розумним рішенням буде купувати монітори з технологією G-Sync (тільки під відеокарти NVidia) або набагато дешевші монітори з аналогічною технологією FreeSync (тільки під відеокарти AMD), так як частота оновлення зображення в них точно відповідає ігровий в даний момент часу, тому відсутні посмикування / розриви зображення і навіть на частотах до 60 Гц ігровий процес виглядає значно більш реалістичним і якісним.
Безпека сучасних моніторів досить-таки висока (немає лякає багатьох рентгенівського випромінювання і тому подібних страшилок з минулого), але варто пам'ятати, що підвищена яскравість викликає втому очей і після декількох годин роботи може з'явитися легка різь в очах. Занадто низька яскравість теж напружує зір, так як необхідно вдивлятися, до того ж в такому режимі підсвічування більшості недорогих LED-моніторів починає значно мерехтіти - для свідомості майже непомітно, але у багатьох людей може викликати додаткову втому очей, так як зіниці доводиться намагатися встигнути підлаштуватися під зміна яскравості всій поверхні матриці монітора. На фото вгорі - відомий "олівцем тест монітора" (необхідно швидко провести ручкою або олівцем перед екраном). Якщо Ви побачите олівець не розмазав, а як би кадрами - необхідно трохи підвищити яскравість, щоб знизити навантаження на зір, але все ж краще купувати монітори з підсвічуванням Flicker-Free, у яких мерехтіння відсутня при будь-якому значенні яскравості.
Оптимальним значенням для монітора з максимальною яскравістю 250 кд / кв.м є 50-80% - зображення досить яскраве, щоб не вдивлятися, але при цьому мерехтіння слабо виражене, щоб не втомлювати зір. Купувати монітори з максимальною яскравістю матриці 200 кд / кв.м і менше настійно не рекомендується, так як при гарному зовнішньому освітленні зображення буде занадто бляклим.
Інші параметри моніторів
Більшість моніторів мають в наявності застарілий аналоговий вхід D-SUB (VGA) - як найбільш сумісний з іншими пристроями, але інформація по ньому передається в аналоговому (нецифровому) вигляді і обов'язково присутні спотворення (найчастіше це втрата чіткості і змазування), причому чим вище дозвіл монітора - тим вони помітніше. Тому для моніторів з роздільною здатністю вище 1366x768 пікселів настійно рекомендується наявність цифрових входів - DVI, DisplayPort або HDMI (Другий і третій краще, так як вони мають більш високу пропускну здатність, вбудований канал для аудіо і виглядають акуратніше).
хоча вбудовані динаміки дуже зручні, але складно повірити, що вони зможуть дати глибокий якісний звук. Вбудовані динаміки ідеальні для офісного монітора, так як дозволяють зберегти місце на робочому столі і обійтися без зайвих проводів, а в домашніх умовах зовсім не рівня навіть початковим рішенням 2.1 вже за ціною 30-40 у.о., не кажучи про більш серйозні пристроях. Було б логічно, якби в моніторах з вбудованими динаміками була б і вбудована веб камера, Але в даний час виробники практично відмовилися від цієї ідеї.
Якщо передбачається установка монітора не на столі, а на стіні або спеціальній підставці, то необхідна наявність ззаду монітора кріплення VESA. Також кріплення VESA часто використовують не за прямим призначенням, а для кріплення позаду монітора компактного системного блоку, щоб отримати моноблок, який за ціною буде значно дешевше фабричних моделей.
Сенсорний екран просто незамінний в планшетах, він навіть може бути іноді зручним в ноутбуках-трансформерів, але установка його на моніторах великих діагоналей дуже сумнівна, так як активна робота викликає серйозну втому рук. Може бути, що з появою величезних сенсорних напівпрозорих екранів (як у фільмі "Аватар") і настане ера "великих сенсорів", але все ж спробуйте для експерименту кілька хвилин пересувати перед собою руками уявні вікна і зрозумієте, що ганяти мишку по столу все ж значно легше.
вигнутий екран - модна фішка, яка обіцяє більше занурення у віртуальну реальність гри або фільму, але вона ж має і дуже відчутні особливості. По-перше, щоб ефект занурення дійсно був відчутним, монітор повинен бути дуже великої діагоналі (від 30 дюймів) і при цьому розташовуватися не далі, ніж за 60-100 см. По-друге, це монітор "для егоїста", так як перебувати необхідно строго перед ним, зображення для глядача збоку матиме дуже сильно спотворені. І по-третє, вигнуті екрани більш складні у виробництві, тому теоретично володіють зниженою надійністю, але при цьому значно вищою ціною. Любителям максимально глибокого занурення у віртуальну реальність вже в даний час (друга половина 2018 роки) доступні прийнятні за ціною якісні віртуальні окуляри / шоломи, неймовірна глибина і реалістичність зображення в яких в принципі не може зрівнятися з існуючими технологіями для моніторів.
надійність моніторів
Сучасні монітори - дуже складні, але в той же час дуже надійні пристрої і за перші півроку в середньому виходять з ладу не більше 1%. Причина такого рівня надійності - висока інтеграція компонентів та відсутність механічно зношуються. Як показує практика, найпопулярніші причини виходу з ладу моніторів - це перепад напруги (особливо звичний такий форс-мажор для жителів приватного сектора) і проблеми з інвертором / лампами підсвічування (не актуальне для LED-моделей). А ось смерть від фізичної старості настає значно пізніше, ніж від моральної - до сих пір в деяких установах надійно працюють 17-дюймові монітори 2002-2005 років випуску і зазвичай йдуть на пенсію тільки з причин зносу лампи підсвічування або заміни новішими моделями.
На жаль, доступна статистика по надійності і довговічності моніторів найпопулярніших брендів (AOC, Acer, Asus, BenQ, Dell, Iiyama, LG, NEC, Philips, Samsung, ViewSonic) відсутня в Інтернеті, але за відгуками, оглядам, доступними даними сервісних центрів і особистими спостереженнями найбільш надійні і очікувано довговічні LED-монітори Samsung і Philips, що побічно підтверджується ремонтними майстернями, так як монітори зазначених виробників придатні до ремонту в 95-98% випадків, в той час як в середньому цей показник 85-90%. Ультратонкий дизайн і наявність різноманітних фішок (3D, нестандартні або застарілі входи / виходи, вебкамера, тюнер, USB-концентратори, колонки, пульти, сенсори і т.д.) також трохи знижує надійність монітора.
Як вибрати кращий монітор 2018 року
- виробник Samsung або Philips,
- діагональ - 18.5 дюйма (дозвіл HD, економний варіант), 24 дюйма (дозвіл FullHD, універсальний варіант), 32 дюйма (дозвіл WQHD або UltraHD, просунутий варіант),
- тип матриці TN (економний / ігровий варіант) або IPS / PLS / * VA (оптимальний варіант), LED-підсвічування,
- кути огляду не менше 170 ° по горизонталі і 160 ° по вертикалі,
- наявність цифрового входу HDMI (рекомендується), Display Port або DVI. Для монітора з роздільною здатністю 1366х768 (HD) допускається використання аналогового VGA,
- максимальна яскравість на рівні 250 кд / кв.м або вище, статична контрастність не нижче 1000: 1,
- рекомендується наявність технології Flicker-Free (відсутність мерехтіння підсвічування),
- корпус стандартної товщини, бажано наявність підставки з регулюванням по висоті,
- поменше всяких додаткових непотрібних фішок (унікальні входи / виходи, тюнера, пульти, сенсори і т.д.),
- бажано, щоб модель монітора була масовою або хоча б не дуже рідкісною (це можна визначити за наявністю в багатьох магазинах).
На що звернути увагу при покупці монітора
При всіх своїх перевагах покупки в Інтернеті (величезний вибір моделей, нижче ціна) все ж купувати монітор рекомендується саме в магазині, так як з деяких причин дуже часто те, що ми бачимо в характеристиках монітора, не збігається з реальністю, до того ж дуже часто різні екземпляри однієї і тієї ж моделі мають досить-таки суттєві відмінності як у налаштуванні, так і в якості збірки. Різниця в 5% вартості не є такою вже й високою, але вона зведе до мінімуму можливість невдалої покупки. Можливо, продавець вважатиме Вас дуже допитливим, але це вже його проблеми.
Отже, на що варто звернути увагу при купівлі будь-якого монітора:
- Кути огляду. Просто подивіться на зображення на моніторі під різними кутами (зліва-праворуч, зверху-знизу) - якщо воно сильно спотворюється, то краще відмовитися від такого монітора. Зверніть увагу, що чорний колір також необхідно аналогічно перевірити окремо, чи не сильно переходить він у фіолетовий.
- "Олівцевий тест монітора" (Див. Розділ вище "Безпека сучасних моніторів"). Перед тестом необхідно зменшити яскравість хоча б наполовину. Якщо олівець або ручка будуть виглядати просто змазаними, а не "кадрами" - це дуже добре і обов'язково сподобається Вашим очам.
- Глибина чорного кольору. Поставте в меню яскравість на максимум, а потім відключіть від нього все сигнальні кабелю - на чорному екрані зазвичай буде бовтатися напис типу "Check signal cable". Чорний колір практично ніколи не буде чорним, це нормально, але якщо він навіть не темно-сірий, а світліше - то краще відмовитися від покупки.
- Рівномірність засвічення. Необхідно простежити за тим, щоб чорний колір був більш-менш рівномірним по всій площі екрану. Особливу увагу необхідно приділити краях, так як навіть в дорогих моніторах часто бувають нерівномірно освітлені ділянки. Невеликі засвітки неминучі, але їх можна ігнорувати.
- биті пікселі (Актуально тільки для моніторів TN). Биті світлі ( "гарячі") пікселі на чорному тлі будуть добре помітні - просто уважно огляньте чорні ділянки. Биті темні ( "мертві") пікселі перевіряються на світлому тлі, але робити це не обов'язково, так як у звичайній роботі їх дефектність помітити складно.
Кращі монітори 2018 року
Якщо все вище здалося Вам занадто довгим або складним, то можна спростити завдання і вибрати хороший монітор за рекомендаціями нижче. І не забувайте, що ідеальних моніторів не існує і у кожної моделі при бажанні можна знайти недоліки.
Доступний (невеликий) - недорогий Samsung S19F350HNI з відмінними характеристиками для своєї ціни або ще дешевше, але при цьому зі значно вужчими кутами огляду Philips 193V5LSB2 - стандартні 18.5-дюймові HD-монітори "на всі випадки життя" (гри і офісна робота).
Доступний (великий) - Samsung S24D300H - 24-дюймовий дуже хороший монітор з масою переваг (стандарт FullHD, швидка матриця, оптимальний розмір, наявність цифрового входу HDMI і приємна ціна), який ідеально підійде більшості економних покупців - як для роботи, так і для ігор. Будьте обережні і не переплутайте зі значно дешевшим Samsung S24D300HL.
Доступний (дуже великий) - Philips 274E5QSB і Philips 274E5QHSB - 27-дюймові монітори з непоганою матрицею для тих, хто вважає, що розмір має значення, але при цьому за сам розмір не готовий переплачувати. Особливістю цих моніторів є дуже велике зерно і з відстані 60 см вже можна розглянути окремі пікселі, тому зображення буде трохи грубуватим, зате дрібні шрифти будуть читатися дуже добре, що особливо оцінять покупці зі слабким зором. Перша модель значно дешевше, але для підключення до HDMI-виходу комп'ютера необхідно використовувати недорогий перехідник.
Оптимальний 24 дюйма - Philips 246E7QDSW - хороший майже безрамковий монітор з якісної матрицею для своєї ціни, чітким зображенням, відсутністю мерехтіння підсвічування і приємною ціною. На такому моніторі буде приємно серфить в Інтернеті і працювати з документами, а також комфортно грати в улюблені ігри і насолоджуватися переглядом фільмів.
Оптимальний 27 дюймів - Philips 276E7QDSW - великий майже безрамковий монітор з гарною передачею кольору, відсутністю мерехтіння підсвічування і адекватної для своєї діагоналі ціною. На такому моніторі можна як комфортно працювати, так і з задоволенням дивитися фільми і грати в ігри. Зверніть увагу, що у монітора стандартний дозвіл FullHD і при такій великій діагоналі дрібні шрифти добре читабельні, але з близької відстані вже можуть бути помітні окремі пікселі зображення.
Ігровий - BenQ XL2730 - порівняно недорогий ігровий монітор з відмінними характеристиками (діагональ 27 дюймів, час відгуку 1 мс, частота оновлення 144 Гц, дозвіл 2560x1440, входи VGA / DVI / HDMI / DisplayPort). Зверніть увагу, що для найсучасніших ігор в рідному дозволі вище стандартних для звичайних моніторів 60 Гц необхідна наявність дуже потужної відеокарти (GeForce 1070/1080 / 1080Ti).
шикарний - Samsung S32D850T - величезний розмір (32 дюйма!), Висока роздільна здатність (2560х1440 пікселів) і при цьому оптимальний розмір зерна (дрібні шрифти читабельні). До такого монітора потрібно буде звикати тиждень, але потім все "звичайні" монітори будуть здаватися жалюгідними дрібними "планшетника". Висока реалістичність в іграх і фільмах, майже живі фотографії, дуже зручна робота з великими об'єктами (креслення, схеми, складні таблиці) - і це далеко не всі переваги такого монітора. Але все ж будьте уважні, так як величезний розмір монітора підійде не кожному.
UltraHD (4K) - недорогий Samsung U28E590D (28 дюйма), солідний BenQ BL2711U (28 дюймів), величезний Philips 328P6VJEB (32 дюйма), а також гігантський Iiyama ProLite X4071UHSU-1 (40 дюймів). Варто зауважити, що всі 4K-монітори з діагоналлю до 32 дюймів включно мають дуже дрібне зерно, що дозволяє зображень і фото бути дуже чіткими, але при цьому текст меню та інших елементів в більшості старих і деяких нових програм буде практично нечитабельним, а масштабування, особливо в Windows 7, дає відчутні спотворення, тому купувати такі монітори рекомендується тільки в тому випадку, якщо не планується працювати в старих програмах. І тільки при діагоналі 40 дюймів і вище можна буде більш-менш комфортно працювати з усіма програмами, але крутити головою перед таким величезним монітором не кожному сподобається. Також варто враховувати, що для підключення 4K-монітора до комп'ютера необхідна наявність DisplayPort 1.2 / HDMI 2.0 або вище і якісного кабелю, а також те, що для сучасних ігор в рідному дозволі необхідні дуже потужна відеокарта (GeForce 1070 і вище) і потужний процесор ( Intel i7-7700 і вище).
Так як настійно рекомендується підключати монітори з роздільною здатністю вище HD (1366x768) тільки по цифровому входу (HDMI, DVI, DisplayPort), а в комплекті з моніторами часто немає таких кабелів, то їх необхідно купувати окремо.Варто зауважити, що навіть найкращі монітори не ідеальні, окремі екземпляри навіть в одній і тій же партії можуть мати істотні відмінності, пов'язані з їх різної фабричної налаштуванням або поганим настроєм збирача, тому допитливому покупцеві монітор краще купувати в магазині, щоб "бачили очі, що купували ". Якщо ж Ви не збираєтеся годинами безперервно робити тести і виглядати дефекти матриці з лупою, щоб потім влаштувати істерику продавцеві, то можна сміливо економити, купуючи монітор в Інтернеті